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Cent OS 搭建CS:GO 服务器
最近在自己的阿里云服务器上搭建CS:GO服务器,由于每次查找比较复杂,所以在此自己整理总结一个可行的方案。 主要内容是源自FisherYung的博客总结,在遵循该博客的指引下顺利搭建了私人CS:GO服务器,在此十分感谢FisherYung! 服务器选择首先说一下服务器的选择问题,我这里使用的是阿里云的轻量应用服务器,具体配置为: 1核-2GB内存-5Mbps带宽 这里选用轻量应用服务器主要是因
2020-04-26
游戏(Game)
CS:GO
Server
OS Chapter 8 I/O Management
Principles of I/O HardwareI/O Device块设备(block device):把信息存储在固定大小的块中,每个块有自己的地址。按块寻址的。磁盘是公认块可寻址设备。字符设备(character device):以字符为单为发送or接收一个字符流,而不考虑任何块结构。字符设备不可寻址,也没有寻道操作。如:打印机、网络接口、鼠标、老鼠???,和大多数与磁盘不同的设备。其他设
2020-02-03
操作系统(Operating System)
Operating System
OS Chapter 7 Memory Management
No Memory Abstraction没有存储器的抽象,程序直接访问物理内存。帕金森定律:Programs expand to fill the memory available to hold them!在不使用内存抽象的情况下运行多道程序将两个程序装载到内存中,但是他们指令地址不一样,因为都引用了绝对的物理地址。(重定位问题) 保护:(IBM 360)给内存块标记上一个保护键,并且比较执行
2020-02-03
操作系统(Operating System)
Operating System
OS Chapter 6 File System
Essential Requirements: 必须可以存放大量信息 信息可以持久存储,到进程结束 可以支持文件并发访问 Long-Term Information Storage 块状存储 磁盘 磁带 光盘 闪盘 块级别操作 读第i块 写第i块 File Concept文件的属性文件:一组有意义的信息的集合大小文件名逻辑结构(内容):字节序列、记录序列、树文件类型:二进制文件、A
2020-02-03
操作系统(Operating System)
Operating System
OS Chapter 5 IPC: Deadlock
Deadlock Definition在并发环境下,各进程因竞争资源而造成的一种互相等待对方手里的资源,导致各进程都阻塞,都无法向前推进得现象,就是“死锁”规范定义:如果一个进程集合中的每个进程都在等待只能由该进程集合中的其他进程才能引发的事件,那么,该进程集合就是死锁的。 死锁:各进程互相等待对方手里的资源,导致各进程都阻塞,无法向前推进饥饿:由于长期得不到想要的资源,某进程无法向前推进的现象死
2020-02-03
操作系统(Operating System)
Operating System
OS Chapter 4 Process Thread Scheduling
CPU调度概念 调度的三个层次 高级调度(作业调度 Long-term schedule):外存→内存,面向作业 从后备队列选择合适的作业调入内存 无→创建态→就绪态 发生频率最低 中级调度(内存调度 Middle-term schedule):外存→内存,面向进程 从挂起队列选择合适进程将其数据调回内存 挂起态→就绪态、阻塞挂起→阻塞态 发生频率中等 低级调度(进程调度 Short-t
2020-02-03
操作系统(Operating System)
Operating System
OS Chapter 3 Inter-Process Communication
Race Condition 竞争条件/竞态竞态定义: 两个或多个进程读写某些共享数据,而最后的结果取决于进程运行的精确时序,称为竞争条件(race condition) two or more processes are reading or writing some shared data and the final result depends on who runs precisely临
2020-02-03
操作系统(Operating System)
Operating System
OS Chapter 2 Process & Thread Concepts
ExecutionProgram 就是一个指令序列 程序在内存中:存放程序段、数据段 Input、Compute、Print 执行方式: 顺序执行 内存、CPU、系统资源都属于单个程序 并发执行 PCB 进程控制块,放在内存中。用来描述进程的各种信息 内存中存放程序段,数据段 进程进程是资源分配的最小单位程序段、数据段、PCB三部分组成了进程实体。程序段存放程序代码,数据段存放运行时
2020-02-03
操作系统(Operating System)
Operating System
OS Chapter 1 Introduction
Operating System什么是操作系统控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件方便的接口和环境,它是计算机系统中最基本的系统软件。 负责管理协调硬件、软件等计算机资源的工作 为上层的应用程序、用户提供简单易用的服务 操作系统是系统软件,而不是硬件 Basic Concepts of OSProcesses:进程管理,进程
2020-01-16
操作系统(Operating System)
Operating System
FAT32 File System
早期的文件系统是以FAT(File Allocate Table)文件分配表形式组织形成的,由于操作系统作业需要实现一个FAT32文件系统,所以这里简单介绍了解一下FAT文件系统的组织结构及具体实现。
2020-01-16
操作系统(Operating System)
Operating System
File System
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